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Puisquenous continuons d'ajouter des descriptions des types de fichiers chaque jour, des informations sur OCTET STREAM peuvent être disponibles dans un avenir proche.  Logiciels pour ouvrir ou convertir les fichiers OCTET STREAM Vous pouvez ouvrir les fichiers OCTET STREAM avec les logiciels suivants: Free File Viewer Pro  parScott Klement Mis en ligne le 07/02/2006 - Publié en Juin 2005 Cet article est le quatrième de la série RPG et l’IFS. Le premier article (« Introduction aux fichiers stream », janvier 2005, ou Abonnés) expliquait les principes de base des fichiers stream – comment les ouvrir et comment les lire et y écrire. Le deuxième article (Fichier texte : une Leformat AC-3 est le plus couramment utilisé car il offre un bon compromis entre la qualité et le faible débit binaire. Voici une petite liste, non exhaustive, des programmes qui peuvent ouvrir les documents VOB: Video Lan VLC Player. Microsoft Windows Media Player. BlazeDVD, Corel WinDVD. PowerDVD 11. enje suis entrain de faire une application en langage c, mon problème c'est qu'on j'ouvre un fichier avec la primitive open au lieux de le creer en format txt le programme le met en format application/octet-stream !!!???? et je comprend pas pourquoi cela le fait !!! et pourtant j'utilisais la meme chose dans un autre programme et il le met au Enparticulier, les programmes qui traitent de grandes quantités de données, comme les programmes d'édition audio ou vidéo, ont souvent besoin de créer des fichiers TMP. Voici une petite liste, non exhaustive, des programmes qui peuvent ouvrir les documents TMP: Apple Safari. Microsoft Word 2013. Microsoft Internet Explorer. Site De Rencontre Pour Les Jeunes Adultes. Détails de l'extension .ipk 7 extensions et 0 aliases dans notre base de données Ci-dessous, vous pouvez trouver des réponses aux questions suivantes Qu'est-ce que le fichier .ipk? Quel programme peut créer le fichier .ipk? Ou pouvez-vous trouver une description du format .ipk? Que peut convertir les fichiers .ipk a un autre format? Quelle type MIME est associée a l'extension .ipk? .ipk Zaurus Install Package The IPK file is a Sharp Zaurus install package. IPK file is a gzipped tar archive. Catégorie Fichiers Archive Application - Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées Gzip Compressed File Tape Archive Unix Gzipped TAR Archive Zaurus Archive ZFX Archive Compressed Tape Archive Gzip Compressed CPIO Archive CPIO Archive System V Release 4 CPIO Archive .ipk iPack Configuration File The IPK file is an iPack Configuration File. The NRG Symphonie iPack is a communication module that, when plugged to the NRG Symphonie Anemometer, transmits data collected via Internet through mobile phone technology, with a file attached to any desired e-mail address. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Configuration Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées iPack Patch NRG Symphonie Logger Raw Data NRG Systems Symphonie Data NRG Symphonie Patch Data NRG Symphonie RAW Data .ipk NRG iPack Configuration The IPK file is an NRG iPack Configuration. NRG iPack is a communication module for NRG devives. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Configuration Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées - .ipk webOS Package The IPK file is a webOS Package. WebOS is a Linux kernel-based multitasking operating system for smart devices. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Archive Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées - .ipk Shana Informed Filler Package The IPK file is a Shana Shana Informed Filler Package. Informed Filler is a powerful tool for processing electronic forms—or templates— that have been created with Informed Designer. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Données Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées Shana Informed Filler Form Data Shana Informed Filler Form Template Shana Informed Filler Interchange Document .ipk Secured WebGine Internet Package The IPK file is a Secured WebGine Internet Package. Secured WebGine is a mix between a content management system and an application framework. Its focus is security and a logical API. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Archive Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées - .ipk Nintendo DS Packed Image Data The IPK file is a Nintendo DS Packed Image Data. Nintendo DS is a handheld gaming system from Nintendo. Description détaillée n'est pas disponible Catégorie Fichiers Données Nom du programme - Type MIME application/octet-stream Nombre magique HEX - Nombre magique ASCII - Alias - Liens - Extensions associées Nintendo DS Model Texture Nintendo DS Model Animation Nintendo DS Visibility Animation Nintendo DS Basic Graphics Resource Data Nintendo DS Sound Bank Data Nintendo DS Waveform Audio Nintendo DS Compressed Archive Nintendo DS Sound Data Sonic Chronicles NDS Game Data D'autres types de fichiers peuvent également utiliser l'extension de fichier .ipk. Si vous avez des informations utiles sur l'extension .ipk, écrivez-nous! Est-il possible que l'extension de nom de fichier est mal orthographié? Nous avons trouvé les extensions similaires suivantes dans notre base de données Visual Studio Incremental Link File Commodore 128 IPaint Image InstallShield Object Project L'extension du fichier .ipk est souvent donné incorrectement! Selon les recherches sur notre site, ces fautes d'orthographe sont le plus commun dans l'année écoulée ipu 1, ipm 1, ipj 1, iok 1, ikp 1, pk 1, opk 1, jpk 1, ipo 1, ipl 1, ip 1, ilk 1, ik 1, upk 1, pik 1 Ne peut pas ouvrir un fichier .ipk? Si vous voulez ouvrir un fichier .ipk sur votre ordinateur, vous avez juste besoin d'avoir le programme approprié installé. Si l'association .ipk n'est pas réglée correctement, vous pouvez recevoir le message d'erreur suivant Windows ne peut pas ouvrir ce fichierFichier ouvrir ce fichier, Windows doit connaître le programme que vous souhaitez utiliser pour l'ouvrir. Windows peut aller en ligne pour le chercher automatiquement, ou vous pouvez sélectionner manuellement a partir d'une liste de programmes qui sont installés sur votre ordinateur. Pour modifier les associations de fichiers Cliquez-droit sur un fichier avec l'extension dont l'association que vous souhaitez modifier, puis cliquez sur Ouvrir avec . Dans le Ouvrir avec boîte de dialogue, cliquez sur le programme avec lequel vous voulez ouvrir le fichier, ou cliquez sur Parcourir pour localiser le programme que vous souhaitez. Sélectionnez l' Toujours utiliser le programme sélectionné case a cocher pour ouvrir ce type de fichier. Systemes d'exploitation supportés Windows Server 2003/2008/2012/2016, Windows 7, Windows 8, Windows 10, Linux, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD, Mac OS X, iOS, Android Non. Le type de contenu doit être ce qu'il est connu pour être, si vous le connaissez. application/octet-streamest défini comme "données binaires arbitraires" dans la RFC 2046, et il y a ici un chevauchement définitif, celui-ci étant approprié pour les entités dont le seul but est d'être enregistré sur le disque, et à partir de ce point d'être en dehors de tout "Webby". Ou pour le regarder d'une autre direction; la seule chose que l'on puisse faire en toute sécurité avec application / octet-stream est de l'enregistrer dans un fichier et d'espérer que quelqu'un d'autre sait à quoi cela sert. Vous pouvez combiner l'utilisation de Content-Dispositionavec d'autres types de contenu, comme image/pngou même text/htmlpour indiquer que vous souhaitez enregistrer plutôt que d'afficher. Auparavant, certains navigateurs l'ignoraient dans le cas de, text/htmlmais je pense que c'était il y a longtemps à ce stade et je vais bientôt me coucher donc je ne vais pas commencer à tester tout un tas de navigateurs en ce moment; peut-être plus tard. La RFC 2616 mentionne également la possibilité de jetons d'extension, et de nos jours, la plupart des navigateurs reconnaissent inlineque vous voulez que l'entité soit affichée si possible c'est-à-dire que s'il s'agit d'un type que le navigateur sait afficher, sinon il n'a pas le choix en la matière . C'est bien sûr le comportement par défaut de toute façon, mais cela signifie que vous pouvez inclure la filenamepartie de l'en-tête, que les navigateurs utiliseront peut-être avec quelques ajustements pour que les extensions de fichier correspondent aux normes du système local pour le type de contenu en question, peut-être pas comme suggestion si l'utilisateur essaie de sauvegarder. Par conséquent Content-Type application/octet-stream Content-Disposition attachment; filename=" Signifie "Je ne sais pas ce que c'est. S'il vous plaît, enregistrez-le dans un fichier, de préférence nommé Content-Type image/png Content-Disposition attachment; filename=" Signifie "Ceci est une image PNG. Veuillez l'enregistrer sous forme de fichier, de préférence nommé Content-Type image/png Content-Disposition inline; filename=" Signifie "Ceci est une image PNG. Veuillez l'afficher sauf si vous ne savez pas comment afficher les images PNG. Sinon, ou si l'utilisateur choisit de l'enregistrer, nous recommandons le nom pour le fichier sous lequel vous l'enregistrez". Parmi les navigateurs qui reconnaissent que inlinecertains l'utilisent toujours, tandis que d'autres l'utilisent si l'utilisateur a sélectionné enregistrer le lien sous» mais pas s'il a sélectionné enregistrer» lors de la visualisation ou du moins IE était comme ça, il peut avoir changé il y a quelques années. Avant qu'une application puisse utiliser un fichier de données, elle doit ouvrir le fichier. Une application Java ouvre un fichier en créant un objet et en y associant un flux d'octets. De même, lorsque vous terminez d'utiliser un fichier, le programme devrait fermer le fichier, c'est à dire le rendre inaccessible à votre vous ne fermez pas un fichier d'entrée un fichier à partir duquel vous lisez des données, il n'y a généralement pas de conséquences graves; les éléments de données existent toujours dans le fichier. Cependant, si vous ne fermez pas un fichier de sortieun fichier dans lequel vous écrivez des données, les données risquent de devenir que les utilisateurs considèrent un fichier comme une série d’enregistrements, chaque enregistrement contenant des champs de données, Java n’attribue pas automatiquement cette signification au contenu d’un fichier. Au lieu de cela, Java considère simplement un fichier comme une série d'octets. Lorsque vous effectuez une opération de saisie dans une application, vous pouvez imaginer les octets entrant dans votre programme à partir d'un périphérique d'entrée via un fluxstream, qui fonctionne comme un pipeline ou un stream est un objet et, comme tous les objets, les stream ont des données et des méthodes. Les méthodes vous permettent d'effectuer des actions telles que l'ouverture, la fermeture, la lecture et l' opérations d’entrée et de sortie font généralement partie des opérations les plus lentes de tous les systèmes informatiques en raison des limitations imposées par le matériel. Pour cette raison, les programmes professionnels utilisent souvent des tampons buffers.L'utilisation d'un tampon pour accumuler les entrées ou les sorties avant d'émettre la commande E/S réelle améliore les performances du programme. Lorsque vous utilisez un tampon de sortie, vous le videz parfois avant de le fermer. Le vidage efface tous les octets qui ont été envoyés à une mémoire tampon de sortie, mais n'ont pas encore été sortie d'un périphérique des Classes E/S de JavaLa figure suivante illustre une relation hiérarchique partielle de certaines des classes utilisées par Java pour les opérations d'entrée et de sortie E/S.ClasseDescriptionInputStreamClasse abstraite contenant des méthodes pour effectuer des entrées EFileInputStreamEnfant de InputStream qui offre la possibilité de lire à partir de fichiers sur disqueBufferedInputStreamEnfant de FilterInputStream, qui est un enfant de InputStream; BufferedInputStream gère les entrées à partir du périphérique d’entrée standard ou par défaut du système, généralement le abstraite contenant des méthodes pour effectuer une sortie SFileOutputStreamEnfant de OutputStream qui vous permet d'écrire sur des fichiers de disqueBufferedOutputStreamEnfant de FilterOutputStream, qui est un enfant de OutputStream; BufferedOutputStream gère les entrées provenant du périphérique de sortie standard ou par défaut du système, généralement le de FilterOutputStream, qui est un enfant de OutputStream; est un objet PrintStreamReaderClasse abstraite pour la lecture de flux de caractères; les seules méthodes qu'une sous-classe doit implémenter sont readchar[], int, int et closeBufferedReaderLit le texte à partir d'un flux d'entrée de caractères et met en mémoire tampon les caractères pour permettre une lecture efficace des caractères, des tableaux et des lignesBufferedWriterÉcrit du texte dans un flux de sortie de caractères en mettant en mémoire tampon les caractères pour permettre une écriture efficace des caractères, des tableaux et des lignesComme son nom l'indique, la classe OutputStream peut être utilisée pour produire une sortie. Le tableau suivant présente certaines des méthodes courantes de la closeFerme le flux de sortie et libère toutes les ressources système associées au fluxvoid flushVide le flux de sortie; si des octets sont mis en mémoire tampon, ils seront écritsvoid writebyte[] bÉcrit tous les octets dans le flux de sortie à partir du tableau d'octets spécifiévoid writebyte[] b, int off, int lenÉcrit des octets dans le flux de sortie à partir du tableau d'octets spécifié, en commençant par la position off pour une longueur len de caractèresVous pouvez utiliser OutputStream pour écrire tout ou partie d'un tableau d'octets. Lorsque vous avez fini d'utiliser un OutputStream, vous souhaitez généralement le vider et le classe System de Java contient un objet PrintStream appelé vous avez largement utilisé cet objet, ainsi que ses méthodes print et println. Outre la classe System définit un objet PrintStream nommé sortie de et peut aller au même périphérique. En fait, et sont tous les deux dirigés par défaut vers le différence est que est généralement réservé aux messages d'erreur et est réservé à une sortie valide. Vous pouvez diriger ou vers un nouvel emplacement, tel qu'un fichier de disque ou une imprimante. Par exemple, vous voudrez peut être conserver un journal des messages d'erreur générés par un programme, mais diriger la sortie standard vers un fichier sur que vous n’ayez généralement pas besoin de le faire, vous pouvez créer votre propre objet OutputStream et lui affecter 1 import public class Test { public static void mainString args[] { String s = "Hello, world"; // convertit String en un tableau d'octets byte[] data = OutputStream output = null; try { output = } catch Exception e { " + e; } } } Ecrire dans un fichierAu lieu d'affecter le périphérique de sortie standard à OutputStream, vous pouvez affecter un fichier. Pour ce faire, vous pouvez construire un objet BufferedOutputStream et l'affecter au OutputStream. Si vous souhaitez modifier le périphérique de sortie d'une application, vous ne devez pas modifier l'application mais il faut juste affecter un nouvel objet au OutputStream. Le reste de la logique reste le vous permet d'affecter un fichier à un objet Stream afin que la sortie d'écran et la sortie de fichier fonctionnent exactement de la même pouvez créer un fichier accessible en écriture à l'aide de la méthode newOutputStream de la classe Files. Vous passez un argument Path et un argument StandardOpenOption à cette méthode. La méthode crée un fichier s'il n'existe pas déjà, ouvre le fichier en écriture et renvoie un OutputStream qui peut être utilisé pour écrire des octets dans le tableau suivant montre les arguments StandardOpenOption que vous pouvez utiliser comme deuxième argument de la méthode newOutputStream.ArgumentDescriptionWRITEOuvre le fichier pour l'écritureAPPENDAjoute les nouvelles données à la fin du fichier; utiliser cette option avec WRITE ou CREATETRUNCATE_EXISTINGTronque le fichier existant sur 0 octet pour que le contenu du fichier soit remplacé; utiliser cette option avec l'option WRITECREATE_NEWCrée un nouveau fichier seulement s’il n’existe pas; lève une exception si le fichier existe déjàCREATEOuvre le fichier s'il existe ou crée un nouveau fichier le fichier lorsque le flux est fermé; utilisé le plus souvent pour les fichiers temporaires qui n'existent que pour la durée du programmeSi vous ne spécifiez aucune option et que le fichier n'existe pas, un nouveau fichier est créé. Si le fichier existe, il est tronqué. En d'autres termes, ne spécifier aucune option revient à spécifier CREATE et 2 import import // charger les options import static public class Test { public static void mainString args[] { Path chemin = String s = "Hello, world"; // convertit String en un tableau d'octets byte[] data = OutputStream output = null; try { // Un objet BufferedOutputStream est affecté à la référence OutputStream. output = new BufferedOutputStream CREATE; // Ecrire dans le fichier // vider le tampon // fermer le fichier } catch Exception e { " + e; } } } // contenu de Hello, world Lecture d'un fichierVous utilisez un InputStream comme vous utilisez un OutputStream. Pour ouvrir un fichier en lecture, vous pouvez utiliser la méthode newInputStream de la classe Files. Cette méthode accepte un paramètre Path et renvoie un flux capable de lire des octets à partir d'un 3 import import public class Test { public static void mainString args[] { Path chemin = InputStream input = null; try { input = BufferedReader reader = new BufferedReadernew InputStreamReaderinput; String s = null; s = } catch IOException e { " + e; } } } Un BufferedReader lit une ligne de texte à partir d'un flux d'entrée de caractères, mettant en mémoire tampon les caractères afin que la lecture soit plus vous aviez besoin de lire et d’afficher plusieurs lignes du fichier dans le programme, vous pouvez utiliser une boucle comme celle-ci whiles = != null{ } Cette boucle lit et affiche en continu les lignes du fichier jusqu'à ce que la méthode readLine retourne null, indiquant qu'il n'y a plus de données vous utilisez la classe BufferedReader, vous devez importer le package dans votre programme. Le tableau suivant présente quelques méthodes utiles de le flux et toutes les ressources qui lui sont associéesreadLit un seul caractèrereadchar[] buffer, int off, int lenLit les caractères dans une partie d'un tableau à partir de la position off pour les len caractèresreadLineLit une ligne de texteskiplong nIgnore le nombre de caractères spécifié Partager ce cours avec tes amis 1 Answer Octet is a computer science term A byte is not always 8 bitsnowadays it usually is, but historically that wasn't the case. An octet is unambiguously 8 bits. So in a context like this relating to networking, where you could have devices with different definitions of a byte communicating, octet is used to remove ambiguity. labilbe3,4042 gold badges27 silver badges34 bronze badges answered Oct 27, 2017 at 1518 Karl ReidKarl Reid2,0871 gold badge9 silver badges16 bronze badges Not the answer you're looking for? Browse other questions tagged mime-types terminology or ask your own question. Télécharger l'article Télécharger l'article Il existe de nombreuses façons de créer un fichier sous Windows. Pour créer un fichier spécifique fichier texte, image…, vous devez avoir sur votre disque dur le programme qui va le générer. Vous ouvrirez ce dernier depuis le menu de démarrage de Windows. Sinon, à partir de l'Explorateur de fichiers il est possible de créer d'emblée, avec son nom, un fichier vierge. À l'usage, vous adopterez certainement une méthode plutôt que l'autre. 1 Ouvrez l'Explorateur de fichiers . Il se présente sous la forme d'un dossier orange avec un trombone bleu au bas. Il est visible dans la barre des tâches au bas de l'écran ou depuis le menu Démarrer. Vous pouvez également ouvrir l'Explorateur de fichiers en faisant, sur votre clavier, la combinaison de touches ⊞ Win+E, ou en faisant un clic droit sur le menu Démarrer et en sélectionnant Explorateur de fichiers. 2Allez dans un dossier ou sur le Bureau. L'Explorateur de fichiers permet d'accéder en un clic, depuis la colonne de gauche Accès rapide, à certains dossiers classiques, comme Documents, Bureau, Musique, Images, etc. Cliquer sur l'un d'eux fait apparaitre son contenu dans la fenêtre de droite. Vous pouvez aussi doublecliquer sur un dossier de la fenêtre principale de l'Explorateur de fichiers. 3Allez jusqu'au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer le fichier. Depuis le cadre de gauche, en jouant sur les différents dossiers d'accès rapide, vous pourrez voir, à droite, le contenu des dossiers en question et ainsi affiner votre recherche. 4Faites un clic droit sur une zone vide de la fenêtre de droite. Ne cliquez pas sur un fichier ou un dossier, vous n'auriez pas le bon menu contextuel. Avec la zone, c'est un menu spécifique qui apparait. 5Amenez le curseur de la souris sur Nouveau. Un sous-menu apparait sur la droite immédiate du menu. 6 Sélectionnez un programme ou un type de fichier. C'est dans ce sous-menu contextuel que vous allez pouvoir choisir soit un programme ouverture d'un fichier vierge ou un type de fichier. Cliquez sur l'option qui correspond à ce que vous voulez. Ainsi, pour créer un fichier texte, cliquez sur Nouveau, puis Document texte. Notepad est un éditeur de texte brut qui permet de créer de nombreux fichiers textes, comme ceux destinés à la programmation, que ce soit en HTML, PHP… ou à la création de feuilles de style en CSS. 7Donnez un nom à votre fichier. Au moment de l'enregistrement du fichier, une fenêtre apparait avec un nom par défaut en surbrillance. Si vous utilisez directement votre clavier, vous allez pouvoir changer ce nom. 8Doublecliquez sur le fichier pour l'ouvrir. Une fois le fichier créé, en doublecliquant sur son icône, vous allez l'ouvrir dans le programme choisi. 9 Tapez ce que vous voulez. Si c'est un fichier en texte brut, vous n'avez besoin que de votre clavier, sinon pour les autres programmes Word, Excel, Photoshop…, vous avez quantité de fonctions à disposition dans divers menus. Ainsi, avec un logiciel de dessin Corel Draw, vous aurez des outils pour dessiner des traits et des courbes, colorier, dupliquer, etc. Avec un logiciel de montage vidéo, vous pourrez importer des vidéos ou du son, sélectionner des séquences, les monter les unes à la suite des autres, etc. 10Cliquez sur Fichier. Quand vous en avez terminé avec votre travail, n'oubliez pas de l'enregistrer. Aujourd'hui, pour pratiquement tous les programmes, il existe dans la barre des menus du haut, un menu dans lequel se trouve la fonction d'enregistrement. C'est souvent dans un menu Fichier, il existe aussi une icône d'enregistrement qu'il suffit de cliquer. 11Cliquez sur Enregistrer ou sur Enregistrer sous. En cliquant sur Enregistrer, vous enregistrez le fichier ayant subi des modifications, tandis qu'en cliquant sur Enregistrer sous, le fichier modifié n'est pas encore enregistré, mais vous aurez la possibilité d'enregistrer une copie du fichier modifié, copie qui aura un autre nom, et éventuellement une autre extension. 12 Sélectionnez un type de fichier. Si vous cliquez sur Enregistrer sous, au bas de la fenêtre de droite, vous avez un champ pour le nom du fichier et une liste déroulante Type qui vous permet de spécifier le format du fichier. C'est ainsi qu'avec MS Paint vous pourrez sauvegarder votre fichier image aux formats JPEG, PNG, BMP ou GIF. Un fichier tapé sous Notepad, en texte brut donc, peut être enregistré sous un format autre que .txt. Cliquez sur la liste Tous les fichiers et choisissez le format voulu. Admettons que vous vouliez sauvegarder votre fichier au format HTML, remplacez .txt par .html. 13Sachez quels sont les autres formats. Vous choisirez .bat pour un fichier batch, .css pour un fichier CSS, .py pour un fichier Python pour un fichier C++, etc. 14Cliquez sur Enregistrer. Le fichier est alors enregistré au format choisi. Publicité 1Cliquez sur le bouton Démarrer . Par défaut, il est dans le coin inférieur gauche de la barre des tâches de Windows. La fenêtre de démarrage de Windows s’affiche à l’écran. 2 Cliquez sur une application. Tout PC sous Windows est vendu avec des programmes de base. Ainsi, avec Paint ou Paint3D, vous pourrez créer ou modifier des fichiers image, avec Video Editor, des fichiers vidéos. Pour des fichiers en texte brut, utilisez Notepad. Peut-être demanderez-vous dès l'achat à avoir quelques logiciels bien connus, comme Microsoft Word traitement de texte, Adobe Photoshop retouche photo. Vous pouvez aussi installer des logiciels tiers, gratuits comme payants. Tout va dépendre de ce que vous voulez faire sur votre PC. Si l'application n'apparait pas dans le menu Démarrer, tapez son nom dans la barre de recherche située dans le coin inférieur gauche de l'écran. Vous pouvez aussi télécharger, puis installer des logiciels gratuits. La suite Libre Office est à peu près la même chose que Microsoft Office, sauf qu'elle est gratuite et GIMP est le pendant gratuit de Photoshop. De semblables éditeurs de vidéos existent, comme Shotcut et Openshot. 3Créez et modifiez un fichier. Exécutez le logiciel voulu et le plus souvent s'ouvre à l'écran un fichier vierge qui n'attend plus que d'être rempli et enregistré. Pour créer un autre document vierge, dans le cas où vous travailleriez sur deux documents en même temps, cliquez sur le menu Fichier, puis sur Nouveau. Une fois le document ouvert, jouez du clavier et des fonctions offertes par le programme pour créer ce qui vous tient à cœur. 4Cliquez sur le menu Fichier. Certes, chaque programme a une barre des menus différente, mais quasiment tous ont un menu intitulé Fichier qui permet d'effectuer des opérations basiques, comme Enregistrer, Couper, Exporter, etc. 5Dans le menu, cliquez sur Enregistrer sous. 6Donnez un nom évocateur à votre fichier. Vous le taperez dans le champ situé en regard de Nom du fichier. C'est sous ce nom que vous le retrouverez plus tard. 7Sélectionnez le format de votre fichier. Dans la liste déroulante, sous le champ du nom que vous venez de remplir, choisissez le format d'enregistrement. Les formats au choix varient en fonction du programme utilisé. Ainsi, sous Photoshop, un fichier image peut être sauvegardé au format PSD format natif, JPEG, PNG ou GIF. 8Cliquez sur Enregistrer. Le fichier est alors sauvegardé sur votre disque dur avec le nom et l'extension que vous lui avez donnés. Publicité À propos de ce wikiHow Cette page a été consultée 21 580 fois. Cet article vous a-t-il été utile ?

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